1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 지크의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은
지크 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
'''영기재림별 적용 그림'''
|
'''기본'''
| '''최종'''
|
[image]
| [image]
|
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
| '''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv. 40
| 1차 최대 Lv. 50
| 2차 최대 Lv. 60
| 3차 최대 Lv. 70
| '''최종 수치 Lv. 80'''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 1399
| 4847
| 5735
| 6617
| 7505
| 8394
| 10163
|
Hp
| 1806
| 6480
| 7684
| 8879
| 10083
| 11288
| 13686
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 인공영웅 (거짓) B+
| 자신의 NP획득량 상승 [Lv.n] (3턴) & 최대HP상승 [Lv.n] (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
NP획득량 +
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 24%
| 25%
| 26%
| 27%
| 28%
| 30%
|
최대 HP +
| 1000
| 1100
| 1200
| 1300
| 1400
| 1500
| 1600
| 1700
| 1800
| 2000
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 마술 C
| 자신의 아츠 카드의 성능 상승 [Lv.n] (1턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
아츠 +
| 22%
| 23.4%
| 24.8%
| 26.2%
| 27.6%
| 29%
| 30.4%
| 31.8%
| 33.2%
| 36%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''3차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 용고령주 EX
| 자신에게 "용"특공 상태부여 [Lv.n] (1턴) & NP 충전 [Lv.n]
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
[용] 특공
| 50%
| 55%
| 60%
| 65%
| 70%
| 75%
| 80%
| 85%
| 90%
| 100%
|
NP +
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 24%
| 25%
| 26%
| 27%
| 28%
| 30%
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 단독행동 EX
| 자신의 크리티컬 위력 12% 상승
|
[image]
| 호문쿨루스 C+
| 자신의 아츠 위력 6.5% 상승 & 약체내성 6.5% 상승
|
'''보구'''
|
|
'''작열용식 · 만지융해''' (灼熱竜息・万地融解)
|
랭크 : EX
| 종류 : 대인보구(자신)[1] 자신의 몸을 용으로 변화시키는 보구이기에 대인보구. 게임상에서는 전체공격이다.
| 타입 : '''Arts'''
|
'''전용 BGM'''
| Savior
|
'''효과'''
|
방어력 하락 (3턴) <오버차지로 효과 상승> & 적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
대미지
| 450%
| 600%
| 675%
| 712.5%
| 750%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
방어력 -
| 20%
| 25%
| 30%
| 35%
| 40%
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 3'''
| '''Arts 2'''
| '''Buster 3'''
| '''Extra 4'''
| '''NP 3'''
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''인''' 서번트, 남성, 인간형, 용
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사율'''
|
공격 0.78% / 피격 3%
| 50
| 10.8%
| 54%
|
'''일러스트레이터, 성우'''
|
ILLUST : 코노에 오토츠구
| CV : 하나에 나츠키
|
'''캐릭터 상세'''
|
도달할 수 없는 별을 향해, 이를 악물고 손을 뻗은 자가 있다고 한다면. 그는 그 별을 쏘아 떨어트린 쪽이라 할 수 있다. 평범한 호문쿨루스이며, 평범한 인간이다.
|
'''패러미터'''
|
근력 : E
| 내구 : E
| 민첩 : E
| 마력 : D
| 행운 : B
| 보구 : EX
|
'''마테리얼'''
|
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
|
키 ・ 몸무게 : 165cm・53kg 출전 : Fate/Apocrypha 지역 : 루마니아 속성 : 중립・선 성별 : 남성 서번트이기도 하고 마스터이기도 하다.
|
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
|
루마니아에서 거행된 성배전쟁─── 성배대전에서 마력 공급을 위해 주조된 호문쿨루스 중 하나. 본래대로라면 마력을 쥐어짜여 죽을 운명이었으나, 살아남으려 발버둥 친 결과, 지크프리트의 힘을 손에 넣고 성배대전의 태풍의 눈이 되었다.
|
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
|
○단독행동: EX 빙의 서번트의 아종. 전투행동을 취할 때는 마력이 필요하지만, 그 외의 모든 점에서 평범한 인간과 다를 것 없는 존재가 된다. 본래대로라면 연령도 인간과 거의 동등해야 했을 테지만…… ○호문쿨루스: C+ 아인츠베른의 기술을 유용하여 주조한 호문쿨루스. 우연히도 개성과 우수한 마술 실력을 가지고 태어났다. ○인공영웅(가짜): B+ 영웅 지크프리트의 심장을 받고, 프랑켄슈타인의 보구 전류가 체내에 흐른 것에 의해 만들어진 의사영웅. 잠깐의 시간이기는 해도, 용고영주와의 조합으로 영웅─── 서번트로서 활약할 수 있다. ○마술: C 마술회로에서 주조된 호문쿨루스가 지닌 천성적인 재능. 대상의 구조를 이해하고, 정 반대의 조성을 충돌시킴으로써 그 어떠한 견고한 물질도 파괴하는 술식을 사용한다. 다만, 그 이외의 용도는 전혀 없다. ○용고령주: EX 데드 카운트 세이프시프터 자신이 소요한 영주를 사용함으로써, 일시적이기는 하지만 몸에 깃든 지크프리트의 심장을 촉매로 지크프리트로 변신하는 것이 가능하다. 시간제한은 약 3분 정도.
|
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
|
『작열용식·만지융해』 랭크:EX 종별: 대인보구(자신) 레인지: 0 최대포착: 1 (브레스 레인지는 약 50레인지) 아카필로가 · 알그리즈. 용종 "파프니르"로 일시적인 형태변화를 가져오는 보구. 강력한 용의 숨결(드래곤 브레스)를 방사하여 막대한 대미지를 준다. 생전에 용이 되어 하늘로 날아오른 것에서 유래한 보구. 본인에게는 인간일 때와 큰 차이는 없는 듯하다.
|
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
|
‘과거’라고 할만한 기억은 존재하지 않는다. 무구하다고 말하면 듣기는 좋겠지만, 그곳에는 목적을 위해 태어나고 목적을 위해 죽는 것이 정해진 체념이 있었을 뿐이다. 겉모습과 지식, 정신적으로는 청년기에 가깝지만 인간과는 동떨어진, 어떤 의미에서는 ‘완벽’한 존재였다. 하지만 삶이 길어져가는 동안 조금씩 그 완벽함을 잃어간다. 어떤 신부는 그것을 증오했지만, 지크는 그것을 바라서 완벽함을 버린 것이다. ……최종적으로는 그 대립이 성배대전의 막을 내리게 된다.
|
언록조건 : '''Apocrypha/Inheritance of Glory''' 클리어 및 유대레벨 5에 도달하면 해금
|
사룡인 파프니르로 변화한 지크는, 제3마법을 성취시키려 하는 대성배를 세계의 뒷면으로 옮겼다. 언젠가 그녀가 자신을 만나러 온다는 희망을 가진 채로, 그는 세계의 뒷먼에서 하염없이 기다리고 있다. 서번트인 지크는 모방품이라기보다는 단말에 가깝다. 어벤저인 잔 다르크 얼터와 마찬가지로, 인리가 올바르게 움직이기 시작하면 그의 역할도 끝나서 사라지게 될 것이다.
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
잊지 않는 잎 1개
| 잊지 않는 잎 1개
| 잊지 않는 잎 1개
| 잊지 않는 잎 1개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
|
술의 휘석 4개
| 술의 휘석 10개
| 술의 마석 4개
| 술의 마석 10개 용의 송곳니 10개
| 술의 비석 4개 용의 송곳니 20개
|
▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
술의 비석 10개 대기사훈장 8개
| 대기사훈장 16개 만신의 심장 2개
| 만신의 심장 6개 용의 역린 8개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 2000
| 3000
| 4000
| 5000
| 6000
| 210000
| 230000
| 270000
| 350000
| 400000
|
총 인연 포인트
| 2000
| 5000
| 9000
| 14000
| 20000
| 230000
| 460000
| 730000
| 1080000
| 1480000
|
'''소환'''
|
임시가입
| "우선은 가계약이다. 서번트로서 활동하는 건 처음이 아니지만, 나로써 싸우는 건 처음이야. ……무슨 말을 하는지 알아들을 수 없을 거라 생각하지만, 잘 부탁할게."
|
정식가입
| "서번트…… 지크. 미안해, 평범한 호문쿨루스야. 전력으로서는 기대할 수 없을 거라 생각하지만, 등록된 보구라면 어떻게든 싸울 수 있을 것 같아. 마음껏 사용해줘."
|
'''마이룸'''
|
기본
| "분명히 나는 시종[2]의 입장이야. 하지만 이 무례한 말투는 영기에 배어있어. 미안. ……합니다."
|
"뭔가 해야 하려나? ……아무 것도 안해도 된다고? 그래도 옆에 있을 필요가 있다. ……응, 누군가를 모신다는 것은 어렵네."
|
"좋아하는 것이라. 그렇지…… 이렇게 여기에 존재하는 것, 그것이야말로 기적이야. 그 이상을 바라는 건, 분명 사치일 거야."
|
"싫어하는 건 없어. 어떤 것이라도, 동등하게 받아들여야만 하니까."
|
"성배…… 라. 미안하지만, 아무리 작은 성배라도, 나는 저편으로 가져가고 싶어져. 그러니까 되도록이면 다른 곳에 가져다 놓았으면 좋겠네. 그리고, '''아마쿠사 시로에게는 건네주지 않는 게 좋을 거라고 봐.'''"
|
"슬슬 퀘스트를 하러 가도록 하자. 혈기왕성한 서번트가, 파업을 일으켰다는 얘길 들었어."
|
인연레벨 전용
|
1
| "마스터인가. 무슨 일이지?"
|
2
| "무슨 일이라도 있었어? 나는 조각상 같은 존재야. 비밀 이야기라면 사양하지 말고 이야기해도 돼. 내가 다른 곳에 흘릴 일은 절대 없어."
|
3
| "저기, 마스터, 혹시 고민이 있다면, 얘기해줘. 힘이 될 수 있을지 어떨지는 모르겠지만, 그래도…… 사람은 고민을 누군가가 들어주면 좋다…… 고, 누군가가 말했었어."
|
4
| "마스터, 저기…… 아니, 아무 것도 아니야. 잊어줘…… 신경쓰지 마."
|
5
| "마스터, 저기…… 나하고, 친구가 되어준다면 기쁘겠어. 이런 식으로 부탁할 일인지 어떤지는 모르겠는데…… 아니, 역시 잊어줘. 낯간지럽네…"
|
상호작용 대사
| 잔 다르크
| "음… 아아, 오를레앙의 성녀도 있는 건가. 당연한 건가. 인리의 위기에 그녀가 움직이지 않을 리가 없지. 하지만, 그녀는 나에 대해서 모를 테니까, 가만 있어줬으면 해. 지금의 나도, 그녀에 대해서는 어슴푸레한 기억 밖에 없어. 언젠가, 다른 형태로 재회하지 않는 한, 분명 그렇겠지."[3] 양쪽 다 그때 기억이 있는데 반응이 밍숭한 편이다. 게임 외적으로는 개발진이 아포 비판 여론을 의식한 면이 있고, 내적으로는 지크는 잔느가 그때의 기억이 있다는 것을 모름+이 지크는 단말이지 본체가 아니기 때문이다. 본체는 아포 이벤트 에필로그에서 보이듯 여전히 별의 내해에서 기다리고 있다.
|
아스톨포
| "역시 있었구나, 라이더. 잘은 모르겠지만, 나의 영기는 “여전하구나” 라며 쓴웃음을 짓고 있어. 좋아, 서로 힘내자."
|
아비케브론
| "아비케브론인가. 당신이 예전에 선택한 행동은 분명 용서받을 일이 아니겠지. 그래도 당신의 평화에 대한 외침만은 진짜였다고 생각해. 그러니까, 같이 싸울 수 있다면 기쁘겠어."
|
아마쿠사 시로
| "예전에는 쓰러뜨려야만 하는 존재였어. 하지만, 아군 진영이 된 거라면, 원한을 품을 수는 없지. …그렇다고는 해도, 복잡한 심경이야. 아마쿠사 시로도 그렇게 생각하겠지만 말이지."
|
지크프리트
| "당신과는 대화를 나눌 여유조차 없었어. 그렇지만, 지금 이렇게 나 자신의 의사가 있는 것은 틀림없이 당신 덕분이야. 고마워, 지크프리트. 이 말 외에는 달리 할 말이 없어."
|
케이론
| "케이론인가. 이번에는 조금이나마 시간의 흐름도 느린 모양이니 가능하다면 나도 당신에게 여러 가지를 배우고 싶어. ……잠깐만, 갑자기 산더미 같은 과제가 나타났는데."
|
모드레드
| "모드레드, 건강해보이니 다행이야. 답은 찾은거야? ……그렇구나. 그렇다면 너의 아버님께 인사를 드려야겠네. ……왜 화를 내는 거야?"
|
기간 한정
| 마스터 생일
| "생일은 축하해야 되겠지. 축하해."
|
이벤트 기간
| "이벤트 발생 기간중이야. 파이팅이야."
|
'''기간한정'''
|
Apocrypha/Inheritance of Glory
| "좋았어, 마음껏 가져가. 대성배도 그 정도는 용서해주겠지."
|
"달리기 시작했다면 멈출 수 없는 것이 포인트 게터라는 거지. 러너즈 하이에 주의하도록 해."
|
"사과를 너무 많이 먹지 않도록 신경썼으면 좋겠는데…… 너도 분명 바쁘겠지. 스케줄을 제대로 세우고, 노력하도록 해."
|
"보수는 이쪽에서 생각해 두었어. 지금의 너에게 필요할지 어떨지는 모르겠지만, 언젠가 도움이 될 수도 있겠지."
|
"공지사항은 체크하고 있을까? 이벤트의 끝은 언젠가 반드시 찾아와. 그때까지 잊은 물건이 없도록 주의해."
|
"수고했어. 원하는 아이템은 얻었을까. 골인 지점에 도달하지 못했더라도, 뭔가를 얻을 수 있었다면 좋겠네."(이벤트 종료 후)
|
"그렇지, ‘반딧불의 빛’이라는 노래를 불러야할 타이밍일까. 하지만 조금 전에 대성배로 검색해봤는데, 실은 ‘이별의 왈츠’가 맞는 것 같더라고."(이벤트 종료 후)
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "서번트로서의 기능이 향상…… 이건 놀라운걸."
|
영기재림
| 1차
| "공교롭게도 이 모습이 변하는 일은 없어. 재림에 의미는 없을 것 같아."
|
2차
| "의미가 있다고는 생각되지 않지만…… 아, 아니, 네가 나를 위해서 해준 일이야. 고마워."
|
3차
| "변하지는 않을 텐데…… 싸우자는 마음이 넘쳐흘러. 이건 이것대로, 나쁘지 않아."
|
4차
| "이렇게까지 해주다니…… 감사 인사 이상으로, 뭘 어떻게 해야 좋을지 모르겠어. 어쨌든 마스터, 고마워. 나라는 호문쿨루스는, 아마도 세상에서 최고로 행복한 자일 거야."
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "이 몸으로 얼마나 싸울 수 있을지는 알 수 없지만, 생각해봤자 소용 없지!"
|
"알았어. 전투 행동으로 이행하지."
|
카드 선택
| "알았어."
|
"응."
|
"그렇군."
|
공격
| 통상 공격
| "핫!"
|
"타앗!"
|
"간다!"
|
"거기다!"
|
EXTRA 어택
| "나의 영웅이여, 힘을 빌리겠다!"
|
"찰나라 할지라도!"
|
피격
| "웃!"
|
"견뎌낼 수가…… 큭, 크아아아!"
|
스킬 사용
| "이도 / 개통."
|
"추가지원, 준비."
|
보구
| 보구 선택
| "성배여, 나의 부름에 응하라."
|
보구 발동
| "전신개시, 저편으로의 순례를. 나의 몸은 하늘의 잔을 품고 나는 사룡일지니…… 만물융해! '''『작열용식 · 만지융해』'''!"
|
사망
| "신경 쓰지마…… 어차피, 평범한 호문쿨루스야……"
|
"태어났을 때와 마찬가지네…… 두렵지는, 않아……"
|
전투 종료
| "그 남자의 힘을 빌리고 있는 덕분이야. 비겁하다는 생각이 들지만, 마스터를 위해서니까."
|
"마스터는 괜찮아? 응, 그렇다면 됐어."
|
3. 상세
페아포 콜라보 이벤트에서 배포한 아츠 대군 캐스터.
복각 이벤트까지 이미 진행되어 입수할 가능성이 낮은
캐토리를 대체하는 포지션. 다만 캐토리가 스타 생성 스킬로 크리보조계열 딜포터였다면 지크는 보다 공격적이고 사용하기 편한 대군 딜 캐스터 포지션이다.
1스킬은 황금률+자신의 최대 HP 업.
멀린의 영웅작성에서 보듯이 최대 HP 업은 그냥 HP 회복보다 좋은 스킬이다. 황금률 때문에라도 시스템 돌리기 위해 반드시 스킬업해야 하는 스킬.
2스킬은
에미야가 가진 그 스킬인데 랭크는 낮으나 진지작성 패시브로 아츠 성능이 앞서 이쪽이 데미지가 더 낫다. 스킬 강화퀘를 전의
홍차 3스킬과는 -가 붙냐 안 붙냐의 차이. 배율 차이는 크지 않다. 해당 스킬을 그대로 갖고와서 지속시간이 1턴으로 같다는 점 역시 단점. 다만 같은 배포 대군 캐스터인 캐토리와는 의외로 큰 차이가 없는데, 캐토리는 버스터 보구라 진지작성 효과를 받지 못해 버뻥 45%가 끝인 반면 지크는 아츠 보구라 마술36%+진지작성6.5% 합계 42.5% 보너스를 받는다. 여기에 보구 사용 시에는 추가로 선방깎이 걸리니 실질 화력은 생각보다 준수해진다.
3스킬 용고령주의 효과는 용 특공 + np충전이다. 특공 배율은 100%로 지크프리트의 용살보다 20% 더 높으나, 스킬 및 보구 구성
[4] 특공 부여는 커맨드뻥 및 특공보구와 계산식상 곱연산으로 적용되는데, 지크는 1턴 30% 아츠뻥이 전부지만, 지크프리트는 1턴 50% 버뻥 뿐 아니라 오버차지로 150%~200% 용 특공보구까지 갖췄다.
, 용속성 적은 대부분 라이더에 1부 7장 이후로 랜서 정도가 추가되므로 캐스터 클래스 상성
[5] 2부 1장에 나오는 색놀이 히드라는 용종이 아니라 맹수로 특공 대상이 아니다. 굳이 따지자면 어새신 클래스인 용아병이 있지만, 다른 클래스로도 자주 나온다. 서번트 중에도 용 특공과 어새신 클래스 상성인 서번트는 슈텐도지와 엑밥 뿐이고, 버서커를 포함시켜도 키요히메와 히오스가 끝이다.
때문에 지크는 용 특공을 활용하기 매우 어렵다. 그렇기에 용살 관련은 그냥 덤이라고 생각하고 이 스킬의 의의는 20~30퍼센트의 np충전 효과에 두는 것이 좋다. 하지만 캐밥이 나온 이후로는 무상성도 깡딜로 때려잡기 때문에 용살을 활용하기 쉬워졌다.
보구는 방어감소 효과가 먼저 들어가기 때문에 오버차지할수록 데미지가 증가한다.
4. 평가 및 운용법
다단 히트 아츠 전체보구와 NP 획득량 버프, NP 차지 스킬로 NP를 채워 보구를 연발하는 배포 캐스터. 주로 파밍에서의 보구 3연사에 활용된다.
지크의 가장 큰 장점은 아츠뻥과 NP 획득률 업 스킬을 동시에 갖추고 있어 다단히트 전체 아츠 보구의 NP 리차지율이 상당히 높고, 전체적인 회전률 역시 우수하다는 점에 있다. 자가 버프만으로 39%를 회수하며 이 수치는 라이더 모드레드의 43% 다음 가는 수치.
[6] 다만 이는 1턴 아츠버프까지 포함한 수치이며,상성인 어새신의 NP획득량 0.9배 보정까지 감안하면 라못드와의 실질적인 보구 리차지량 차이는 43%와 39%라는 수치가 주는 인상보다 훨씬 더 크다.
덕분에 라못 시스템에서 라못을 지크로 바꾼
지크 시스템도 연구되었다. 자세한 내용은 후술.
파밍 외에서는 특유의 회전률을 살릴 수 있는
아츠팟에서의 캐스터 딜러로서 기용된다. 이 게임의 여느 아츠 딜러가 그렇듯이 공명, 타마모, 캐길 등등과 함께 하는 조합이 유효하며, 공명과 같이 보구 난사로 방깎 수치를 중첩시키면서 상대를 갉아먹는 플레이 역시 가능하다. 보구딜 역시 선방깎에 힘입어 보5 기준으로 경던 2라운드 기준치를 만족시키고 np차지기를 통한 보구 즉발 역시 쉽게 가능하기에 여차하면 조합 부담 없이 방깎용이나, 주회용으로 써도 되는 것 또한 장점.
또한 2성 라이더인 게오르기우스의 보구와 연동시키면 1체에 한정되지만 어새신이나 버서커 상대로 용 속성을 넣어 용고령주의 100% 특공을 추가로 넣어보는 것도 나쁘지는 않다. 게오르기우스도 아츠 커맨드가 많기에 게오르기우스의 낮은 공격성능을 제외하면 궁합 자체는 꽤 좋다. 다만 용 특공보구는 아니므로 지크프리트 같은 특화딜은 힘들다. 또한 어새신이나 버서커에게 게오르기우스가 잘 눕는다는 단점도 있다.
[7] 혹은 게오르기우스는 육성을 안한 상태로도 상관없으니 젤릿치를 달아서 후열에 대기시켰다가 보구턴에 오더 체인지로 불러 공명이나 멀린, 엘레나 같은 서포터로 NP를 채워 가장 피통 큰 적에게 보구만 쓴 후 타겟집중으로 죽이는 용도로 써도 된다. 물론 '''대인전'''일 때만 의미가 있으면서도 오더 체인지 1회, 젤릿 1장에 서번트까지 하나 묶이는 굉장히 비효율적인 방식.
한편 캐스터 클래스 전체의 낮은 공격력 계수 + 낮은 공격수치 때문에, 페그오 내에선 쓸만한 캐스터 딜러는 구하기가 힘든 편이고, 저레어로 갈수록 딜은 상성 보정을 받아도 차마 높다고 할 수 없는 수준이다. 그나마 딜이 잘 박히는 삼장과 캐스터 네로 등은 5성이고, 사실 페그오 가챠로는 4성 딜러들도 구하기 어려운 편이다. 단독으로도 전체적으로 준수한 성능이며 3스킬의 보구 즉발을 통해 qp, 경험치 던전 등의 파밍에 유용하게 사용할 수 있으므로 캐스터 딜러가 당장 구비되어있지 않으며 파밍에 어려움을 겪고 있는 초보자들에게도 좋은 배포 서번트라 할 수 있겠다.
4.1. 지크 시스템 운용
라이더 모드레드와 마찬가지로, 아츠 다단히트 전체보구에 각종 버프를 걸어줘 NP를 대량 리차지하는 것으로 보구를 연사하는 운용법. 타마모, 캐스터 길가메쉬, 네로 브라이드, 파라켈수스, 캐스터 알트리아 등과 조합한다.
지크는 아츠 버프가 1턴이므로 3연사를 하기 위해서는 마술예장 등으로 아츠 버프를 추가로 걸어줘야 하지만, 준비물 중 하나가 이벤트 배포 캐릭이므로 상대적으로 저렴하게 맞출 수 있다는 게 장점이다. 파라켈과 타마모의 강화 이전에는 NP 획득 배율이 높은 캐스터 상대로만 유용했으나 강화 이후 어새신 상대로도 NP를 충분히 리차지 할 수 있게 되었다
스카디 시스템과 비교할 경우, 지크 시스템의 가장 큰 장점은 캐스터 클래스의 딜러라는 점이다. 스카디 시스템이 적용되는 퀵 보구 캐스터는 현시점에서 존재하지 않는다. 또한 더블 스카디가 강제되는 스카디 시스템과는 달리 서포터를 비교적 자유롭게 선택할 수 있다는 장점도 있다. 특히 파라켈수스를 기용할 경우 파라켈수스의 보구를 추가로 사용해줄 수도 있으며, 캐밥이 실장된 후에는 훨씬 더 수월하고 강력하게 시스템을 돌릴 수 있게 되었다.
알트리아 캐스터의 실장 이후로는 그냥 냅다 더블 캐토리아 갈기면 거의 무상성 딜러급 포텐셜을 터트리게 되었다.
5. 기타
지크프리트와의 관계성 때문인지 아츠, 퀵, 버스터의 근거리 모션과 엑스트라 어택 모션에서 리뉴얼된
지크프리트와 동일한 모션이 나온다. 지크프리트에 비하면 지크쪽은 방출하는 에테르가 적은 편.
지크 근거리 버스터 → 지크프리트 근거리 버스터
지크 원거리 아츠 → 지크프리트 원거리 아츠
지크 근거리 아츠 → 지크프리트 퀵
지크 원거리 퀵 → 지크프리트 엑스트라 모션 찌르기
지크 엑스트라 → 지크프리트 원거리 버스터
최종 일러스트가 묘하게
마이크를 잡고 노래를 부르는
아이돌 같다면서
성배대전 최후의 숙적[8] 이쪽은 통상일러 포즈가 바이올린을 연주하는 것 같다는 평을 받는다.
과 듀오를 이뤄 공연하는 모습으로 합성되기도 했다.※
6. 관련 문서
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